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Apps und Cloud / RENNSPORT
App und Cloud für virtuellen Motorsport
Für das Rennspiel RENNSPORT von Competition Company unterstützten wir die Entwicklung der mobilen App und einer Microservice-basierten Cloud-Plattform.

01
Das Projekt
Die Plattform verbindet Spielerprofile, virtuelle Gegenstände und Rennen. Über die App für iOS und Android können Spieler sich für Rennen anmelden, laufende Rennen verfolgen und Ergebnisse ansehen.
02
Unser Beitrag
- Aufbau der Cloud-Architektur als Microservice-System.
- Unterstützung der App-Entwicklung für iOS und Android.
- Technische Leitung und Organisation des Entwicklungsteams.
03
Technischer Schwerpunkt
Das Projekt verbindet die mobile Anwendung mit den Diensten im Backend. Die Microservice-Architektur bildet die Grundlage für die verschiedenen Funktionen rund um Spieler und Rennen.
Technologien und Arbeitsfelder: Go, AWS, S3, PostgreSQL, RDS, Kubernetes, Terraform, CI/CD
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